هرآنچه تاکنون درباره PS6 میدانیم؛ از زمان عرضه تا قدرت سختافزاری!
سونی هنوز حتی بهطور رسمی PlayStation 6 را معرفی نکرده است، اما این موضوع مانع از آن نشده که کارخانه شایعات با انتشار مداوم افشاگریها، گزارشهای منابع داخلی و سرنخهای نسبتاً محکم از سوی خود شرکت، به فعالیت ادامه دهد. با ورود پلیاستیشن 5 به نیمه دوم چرخه عمر خود و عرضه PS5 Pro در بازار، توجه گیمرهای حرفهای بیش از پیش به سمت آنچه در آینده در راه است جلب شده است.
در این مقاله، هر آنچه تاکنون درباره پلیاستیشن 6 میدانیم را مرور میکنیم؛ از بازه زمانی عرضه و سختافزار گرفته تا قیمت و حتی احتمال عرضه یک کنسول دستی کاملاً جدید پلیاستیشن در کنار آن. این مقاله را با این هشدار مهم بخوانید که بخش زیادی از این اطلاعات هنوز قطعی نیست و ممکن است حتی توسط خود سونی هم نهایی نشده باشد. هر زمان اطلاعات مهم و تازهای منتشر شود، این مقاله تا زمان عرضه کنسول بهروزرسانی خواهد شد. تا انتهای مقاله با ویکوگیم همراه باشید.
تاریخ عرضه و قیمت
سونی در عرضه کنسولهای خود یک الگوی زمانی بسیار منظم داشته است:
PS3 در سال 2006، PS4 در سال 2013 و PS5 در نوامبر 2020 عرضه شدند؛ یعنی تقریباً هر بار با فاصلهای نزدیک به 7 سال. اگر این الگو را برای PS5 در نظر بگیریم، به بازه عرضه سال 2027 برای PS6 میرسیم. این بازه زمانی همچنین رایجترین تاریخ پیشنهادی میان افشاگران بوده است، بهویژه یوتیوبر Moore’s Law Is Dead (MLID) و افشاگر مشهور AMD با نام KeplerL2.
با این حال، در ژانویه 2026، دیوید گیبسون، تحلیلگر ارشد MST International، هشدار داد که اگرچه موجودی فعلی حافظه سونی میتواند آن را در کوتاهمدت از افزایش قیمت RAM محافظت کند، اما افزایش هزینهها در سال مالی منتهی به مارس 2027 میتواند به یک مشکل جدی تبدیل شود. او اشاره کرد که به همین دلیل عرضه PS6 «احتمالاً بیش از آنچه بسیاری انتظار دارند به تأخیر خواهد افتاد».
تاریخ عرضه احتمالی
سپس در تاریخ 15 فوریه 2026، بلومبرگ گزارشی نگرانکنندهتر منتشر کرد که به نقل از منابع آگاه ناشناس از برنامههای پلیاستیشن 6 سونی اعلام میکرد این شرکت در حال «بررسی به تعویق انداختن عرضه کنسول بعدی پلیاستیشن تا سال 2028 یا حتی 2029» است. دلیل اصلی این تصمیم همچنان کمبود حافظه عنوان شده که چشمانداز روشنی برای پایان آن وجود ندارد.
در صورت صحت این گزارش، این تأخیر میتواند طولانیترین فاصله زمانی میان عرضه کنسولهای پلیاستیشن باشد و در عین حال به مایکروسافت فرصت دهد تا با کنسول بعدی ایکسباکس خود که هنوز گفته میشود برای اواخر 2027 برنامهریزی شده، از این فرصت استفاده کند.
قیمت احتمالی
قیمتگذاری یکی از نامشخصترین بخشهای تصویر مبهم PS6 است و کمبود RAM این موضوع را پیچیدهتر کرده است. PS5 با قیمت 499 دلار برای نسخه استاندارد عرضه شد، اما با افزایش هزینههای تولید، بسیار بعید است PS6 بتواند با همین قیمت وارد بازار شود.
بیشتر برآوردهای منابع معتبر، قیمت PS6 را بین 500 تا 600 دلار تخمین میزنند، هرچند برخی تحلیلگران صنعت این عدد را بسته به وضعیت حافظه و پیکربندی مدلها تا 700 تا 900 دلار نیز پیشبینی کردهاند. قیمت 699 دلاری PS5 Pro در زمان عرضه در سال 2024 ممکن است سقف روانی جدیدی برای قیمت سختافزار پلیاستیشن ایجاد کرده باشد.
مشخصات سختافزاری
ادامه همکاری سونی با AMD، که از زمان PS4 آغاز شده، یکی از معدود جزئیات سختافزاری است که با اطمینان بالایی تأیید شده است. خبرگزاری رویترز در سپتامبر 2024 گزارش داد که اینتل در سال 2022 رقابت برای طراحی چیپست PS6 را به AMD واگذار کرده است.
این تصمیم از نظر سازگاری با نسل قبل منطقی است، زیرا PS5 و PS5 Pro هر دو بر پایه سیلیکون سفارشی AMD ساخته شدهاند.
-
فرآیند ساخت: TSMC N2 (2 نانومتر) که نسبت به فرآیند 7 نانومتری PS5 بهرهوری بسیار بالاتری ارائه میدهد.
-
پردازنده: معماری AMD Zen 6 که جهشی بزرگ نسبت به Zen 2 در PS5 و PS5 Pro محسوب میشود و بهطور قابلتوجهی گلوگاههای پردازنده در بازیهای سنگین را کاهش میدهد.
-
حافظه: انتظار میرود PS6 از حافظه GDDR7 با پهنای باند حدود 640 GB/s استفاده کند؛ افزایشی 43 درصدی نسبت به 448 GB/s در PS5. این حافظه با باس 160 بیتی (در مقایسه با 256 بیت PS5) کار خواهد کرد و افزایش سرعت، کاهش عرض باس را جبران میکند. ظرفیت کل RAM هنوز بهطور قابلاعتماد فاش نشده است.
-
پردازنده گرافیکی: معماری نسل بعدی AMD RDNA 5 که در PS6 و کنسول بعدی ایکسباکس استفاده خواهد شد. البته طبق گفته KeplerL2، PS6 به مجموعه کامل ویژگیهای RDNA 5 که در کارتهای گرافیک دسکتاپ ارائه میشود، دسترسی نخواهد داشت.
-
عملکرد Raster: چندین افشاگری نشان میدهد PS6 حدود 3 برابر عملکرد رستری PS5 پایه را خواهد داشت؛ بهطوری که توان محاسباتی از 10.28 ترافلاپس در PS5 (و 18.05 ترافلاپس در PS5 Pro) به حدود 34 تا 40 ترافلاپس در PS6 میرسد.
-
عملکرد Ray Tracing: این بخش ظاهراً تمرکز اصلی PS6 است. به لطف پیشرفتهای RDNA 5، عملکرد رهگیری پرتو میتواند 6 تا 12 برابر بهتر از PS5 باشد.
فناوریهای جدید (Project Amethyst)
برخی از این پیشرفتها بهطور مشترک توسط AMD و سونی در پروژهای به نام Project Amethyst توسعه داده شدهاند؛ ابتکاری متمرکز بر یادگیری ماشین که اواخر 2024 معرفی شد و در اکتبر 2025 با معرفی 3 فناوری کلیدی از سوی AMD بهروزرسانی شد؛ فناوریهایی که مارک سرنی، معمار سیستم PS6، عملاً حضور آنها در کنسول جدید را تأیید کرد:
-
Neural Arrays: روشی جدید برای گروهبندی واحدهای محاسباتی GPU بهگونهای که مانند یک موتور هوش مصنوعی واحد عمل کنند و امکان Upscaling و Denoising بهتر با هزینه عملکردی کمتر را فراهم کنند.
-
Radiance Cores: واحد سختافزاری اختصاصی برای Ray Tracing و Path Tracing که وظیفه پردازش مسیر پرتوها را بهطور کامل بر عهده میگیرد و Shader Coreها را آزاد میکند.
-
Universal Compression: لایه نرمافزاری که تمام انواع اطلاعات را هنگام عبور از پایپلاین گرافیکی فشرده میکند و عملاً پهنای باند حافظه مؤثر را افزایش میدهد.
در حال حاضر اطلاعاتی درباره فضای ذخیرهسازی وجود ندارد. از نظر اتصالات، پشتیبانی از HDMI 2.2 (با پشتیبانی از 10K@120Hz، 4K@480Hz و 8K@240Hz) و USB4 Version 2.0 تقریباً قطعی به نظر میرسد.
کنسول دستی PlayStation 6: پروژه «Canis»
یکی از غیرمنتظرهترین بخشهای بحث PS6، شایعه قدرتمند عرضه یک کنسول دستی اختصاصی در کنار یا اندکی پس از کنسول خانگی است. این موضوع برای طرفداران کنسولهای دستی پلیاستیشن غافلگیرکننده است، زیرا پس از شکست تجاری PS Vita تقریباً امیدی به عرضه کنسول دستی جدید نداشتند.
بلومبرگ اولینبار در سال 2024 گزارش داد که سونی در حال بررسی کنسولی دستی با نام داخلی Project Canis است. از آن زمان، اسناد فاششده AMD که توسط MLID کشف شدهاند، جزئیات سختافزاری قابلتوجهی را آشکار کردهاند و چندین افشاگر دیگر نیز وجود این دستگاه را تأیید کردهاند.
مشخصات احتمالی Project Canis
-
چیپ: APU یکپارچه با فناوری 3 نانومتری TSMC و مساحت حدود 135 میلیمتر مربع
-
پردازنده: 4 هسته Zen 6c برای بازیها + 2 هسته کممصرف Zen 6 برای سیستمعامل
-
پردازنده گرافیکی: 16 واحد محاسباتی RDNA 5 با فرکانس حدود 1.20 گیگاهرتز در حالت دستی و 1.65 گیگاهرتز در حالت داکشده
-
حافظه: LPDDR5X با کنترلر 192 بیتی و پشتیبانی نظری تا 48 گیگابایت (برآورد عملی 24 تا 36 گیگابایت)
-
عملکرد: حدود نصف توان رستری PS5، اما با Ray Tracing قویتر به لطف RDNA 5
بازیهای PS6
این بخش حدسوگمانهترین قسمت مقاله است، زیرا هنوز هیچ بازیای برای PS6 رسماً معرفی نشده است. با این حال، میتوان بر اساس زمانبندیهای توسعه، حدسهایی زد.
اولین گزینه واضح، بازی Intergalactic: The Heretic Prophet از استودیوی Naughty Dog است. این بازی احتمالاً قبل از 2027 عرضه نخواهد شد و هرچند نسخه PS5 خواهد داشت، میتواند گزینهای جدی برای نسخه PS6 باشد.
سایر بازیهای بزرگ احتمالی 2027–2028 شامل موارد زیر هستند:
-
Alien Isolation 2
-
Assassin’s Creed Hexe
-
BioShock 4
-
The Elder Scrolls VI
-
Final Fantasy VII Remake Part 3
-
Hogwarts Legacy 2
-
The Witcher IV
اکثر این عناوین احتمالاً بیننسلی خواهند بود و نسخه PS6 آنها با امکانات گرافیکی بیشتر عرضه خواهد شد.
در مورد بازیهای کاملاً انحصاری PS6، باید زمان زیادی صبر کرد. شاید نسخه بعدی Mass Effect، Star Wars: Fate of the Old Republic و سهگانه بازسازیشده God of War در این دسته قرار بگیرند. بدیهی است که با انتشار اطلاعات دقیقتر، این بخش نیز بهروزرسانی خواهد شد.
